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The Lost Child ザ ロスト チャイルド 評価

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Saturday, 25-Dec-21 06:24:35 UTC
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49 vita版、ダンジョン入るのに体感一分くらいかかるとかそういう情報が、 アマゾンレビューから入ってるんだけど、その辺の真偽についても知りたいなぁ。 660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 11:28:07. 47 >>657 30秒前後だけど、体感1分でもまあ間違ってないよ 661: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 11:34:31. 92 >>657 うちは計ったら22秒だった。 始めにはいるときだけかな。 ローディング画面にTipsでるから、まぁ読んでればさほどストレスにならない程度 674: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 12:32:20. 68 これアイテム目録の???が異様に少ないんだがあれで全部なのか? 676: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 12:44:28. 04 >>674 何か防具目録とか武具目録とかが重要アイテムカテゴリでダンジョンに置いてあるから それで増えるんじゃないかな 説明見てもどこで使うどんなアイテムか全く不明なんだ 679: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 12:52:24. 79 >>676 確かに最初から持ってる中に基礎目録ってのがあったわ 目録拾えば増えてく感じか 699: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 14:55:56. 99 システム系のメッセージで説明がはじまるのは斬新だなw 全体的にチープ感あるけど楽しめそうな感触 700: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 15:00:41. 38 伝奇物や微妙にチープなB級C級映画の雰囲気が好きな人には合いそうよね 難易度的にはどんな感じなんだろ 703: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 15:04:38. 01 >>700 いきなりハードにしてみたら雑魚1匹で全滅するくらい強くなってワクワクしてる 704: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 15:07:04. 75 >>700 難易度変更可能になってすぐハードにしてやってるが 自由に動けるようになって最初に行ったとこの最初の戦闘の初撃で主人公やられましたw 集中攻撃くらうと簡単に瞬殺される 702: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 15:02:24.

神話構想RPG The Lost Child(ザ・ロストチャイルド)公式サイト

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35 これ、バランスよく出来てるわ。 地図を埋めて適当に強化して最初のボスに行ったら、 ほぼ壊滅状態で何とか倒せた。 ノーマルでもこれって、ヌルくはないなw 817: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 19:57:01. 70 難易度の途中変更はできますか? 820: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 20:00:13. 26 >>817 できる 829: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 20:34:09. 67 ハクスラ要素まったく薄くないぞ 装備につくオプション効果がランダムだから装備掘りは果てしない 832: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 20:35:16. 07 1時間ちょっとやった感触だとテンポ良くて面白いが戦闘ボイスが寂しいかな ステ振りどうしようかな 839: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 20:51:30. 07 ID:JGrvRv/ ps4版リモートプレイってある? 855: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 21:47:50. 85 >>839 普通に出来るぞ。 868: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 22:14:01. 38 結構ガンガンカルマ手に入っていいね 割り振り型だから好きなやつを好きなだけ鍛えられるし まだ秋葉原クリアしてないけど今の所好感触だわ 879: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 22:54:50. 87 チームムラマサじゃないなら無難な感じなのかな?本当購入するか悩む 882: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 23:00:30. 54 ID:X/ >>879 今のところチームラ臭はないかな ただオートパイロットはチームラの方が上。もう少し移動速くてもいいと思った 887: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 23:06:36. 11 敵の数多いし、範囲攻撃大事ね 891: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 23:09:41. 39 これ戦闘エフェクト切れないの?戦闘のテンポがたるいんだが…… 893: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 23:16:09.

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93 ダンジョン内好きな所にワープ出来るアイテム、直ぐに拠点に戻れるアイテムが安く売ってるからそれ買ってれば攻略は楽かな 710: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 15:39:33. 77 まったく期待してなかったけど普通にDRPGやってて面白い 724: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 16:30:27. 83 難易度での経験値とカルマの変化はないことを確認 ハードでやることの恩恵がなにかほしいな 725: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 16:30:40. 79 戦闘での宝箱のドロップ率とか宝箱の中から良いものが出やすくなるとか そんな変化があるんじゃない? 自分はずっとハードだから違いとかは比べてないからわからないけど 726: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 16:31:52. 06 ノーマルよりかは良いもの出やすいきがする 727: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 16:39:59. 70 難易度高いほうが技閃くね イージーだとボスでもあんまり閃かないわ 731: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 16:51:42. 91 技閃くのは敵の強さによるからハードで閃きやすいのは普通だね 736: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 17:00:26. 51 まぁとりあえずチマチマ強化してくのが好きなら充分楽しめそうだね アストラルのデザインとかキャラデザとかは も少しどうにかならなかったのかとは思うが やってたらなんかこれはこれでいい気もしてきたw 746: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 17:22:21. 58 なんか去年出たルフランと同じ匂いがする。。。 748: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 17:23:37. 27 ルフランほどカジュアル向けではないな(ストーリーはある意味激重だけど) DRPGくらいしか共通点がねぇわ 750: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 17:28:53. 99 ノーマルでもヌルゲーではないしハードではヘイトシステムがあるぶん瞬コロだしなかなか骨太ゲー 753: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/24 17:31:19.